WebGL12 유니티 Webgl 파이어베이스(firebase) - 페이스북 로그인 #5 1. 오늘 공부할 내용 오늘은 유니티Webgl 파이어베이스로 페이스북 로그인에 대해 다룹니다. 2. 동영상 강좌 3. 자바스크립트 라이브러리 수정 1) Assets\FirebaseWebGL\Plugins\firebaseauth.jslib 파일에 아래의 함수를 추가합니다. SignInWithFacebook: function (objectName, callback, fallback) { var parsedObjectName = Pointer_stringify(objectName); var parsedCallback = Pointer_stringify(callback); var parsedFallback = Pointer_stringify(fallback); try { var provider = new fir.. 프로그램 강좌/유니티 + 파이어베이스 2021. 5. 27. 유니티 Webgl 파이어베이스(firebase) - 구글로그인 #4 1. 오늘 공부할 내용 2. 동영상 강좌 3. 자바스크립트 라이브러리 수정 1) Assets\FirebaseWebGL\Plugins\firebaseauth.jslib 파일을 수정합니다. SignInWithGoogle: function (objectName, callback, fallback) { var parsedObjectName = Pointer_stringify(objectName); var parsedCallback = Pointer_stringify(callback); var parsedFallback = Pointer_stringify(fallback); try { var provider = new firebase.auth.GoogleAuthProvider(); firebase.auth().s.. 프로그램 강좌/유니티 + 파이어베이스 2021. 5. 25. 유니티 Webgl 파이어베이스(firebase) - 이메일 로그인 #3 가. 오늘 공부할 내용 https://tv.kakao.com/channel/3265468/cliplink/419304090 나. 동영상 강좌 https://tv.kakao.com/channel/3265468/cliplink/419308709 다. 자바스크립트 라이브러리 수정 1) firebaseauth.jslib 을 열고 수정합니다. SignInWithEmailAndPassword 함수가 추가되었습니다. mergeInto(LibraryManager.library, { CreateUserWithEmailAndPassword: function(email, password, objectName, callback, fallback) { var parsedEmail = Pointer_stringify(email).. 프로그램 강좌/유니티 + 파이어베이스 2021. 5. 22. 유니티 Webgl 파이어베이스(firebase) - 이메일 가입 #2 가. 오늘 공부할 내용 https://tv.kakao.com/channel/3265468/cliplink/419279136 나. 동영상 강좌 https://tv.kakao.com/channel/3265468/cliplink/419286343 다. 자바스크립트 라이브러리 생성 1) 윈도우에서 Assets\FirebaseWebGL\Plugins 폴더에 메모장을 만듭니다. 이름을 firebaseauth 로 만들고 확정자명을 .jslib 으로 만듭니다. 유니티 WebGL에서 자바스크립트로 C#스크립트와 상호 작용하는 방식에 대한 내용은 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html 를 참고합니다. 라. 자바스크립트 라이브러리.. 프로그램 강좌/유니티 + 파이어베이스 2021. 5. 21. 유니티 Webgl 파이어베이스(firebase) - 세팅 #1 요즘 모바일 강세인 시장에서 조금씩 웹게임이 성장하는 조짐이 보입니다. 저는 10년 전부터 언젠가는 웹게임 시장이 활성화 될거라 생각했고 이제 곧 시작될거 같단 생각이 들어 변화하는 시장에 빠르게 적응하고자 하나씩 준비하고 있습니다. 그래서 이번에는 유니티 Webgl 에서 파이어베이스를 사용하는 방법에 대해 다루고자 합니다. 웹게임의 장점? 집에 컴퓨터 없는 사람 없다. 핸드폰은 안드로이드, 아이폰으로 나눠지지만 웹은 맥이든 윈도우이든 접속이 가능합니다. 설치가 필요없다. 웹사이트에 편하게 올릴 수 있다 등? 가. 오늘 공부할 내용 프로젝트 설정하고 폴더 만들어놓고 파이어베이스 프로젝트 만들기 등의 간단한 작업을 진행합니다. 나. 동영상 강좌 https://tv.kakao.com/channel/32654.. 프로그램 강좌/유니티 + 파이어베이스 2021. 5. 20. 이전 1 2 다음 💲 추천 글