BlobAsset2 UNITY DOTS - BlobAsset 예제2 Waypoint 지난 글 다시보기 [Unity DOTS/따라하며 배우기] - UNITY DOTS - BlobAsset 예제1 뒤끝서버에서 데이터 받아와서 처리 BlobAsset은 공유데이터(다수 Entity에서 읽어와서 쓰는 데이터)에 최적화된 타입이다. 공유데이터는 구조체로 만들어서 사용하는 방법보다 BlobAsset 으로 만들어서 사용하는 것이 좋다. 그러니깐, 여러 Entity에서 공유해서 사용하는 데이터는 BlobAsset로 만들어서 사용하는 것이 좋다. 오늘 알아볼 내용 3개의Waypoint를 만들어서 BlobAsset으로 만들고 소환되는 Player Entity에게 연결해서 waypoint를 따라 다니는 간단한 프로그램을 만들 것이다. Blob Asset 구조 만들기 BlobAsset으로 만들 Data와 Bl.. Unity DOTS/따라하며 배우기 2022. 8. 4. UNITY DOTS - BlobAsset 예제1 뒤끝서버에서 데이터 받아와서 처리 뒤끝서버의 차트에서 데이터를 받아온 다음에 class에 저장해서 사용하면 멀티스레드에서 동작할 수 없다. 그래서 BlobAsset으로 저장해서 멀티스레드에서 동작하도록 만들어야 한다. 선행 학습 [Unity DOTS/Dots Custom Manual] - UNITY DOTS - BLOB assets 에 대해 알아보자 뒤끝서버 관련 지식 필요 [프로그램 강좌/ 유니티 + 뒤끝서버] - 뒤끝서버 + 유니티 강좌 #1 시작하기 뒤끝서버 관련 지식은 꼭 알 필요는 없습니다. 서버에서 데이터를 받아와서 BlobAsset으로 만드는 과정에 대해 설명합니다. 뒤끝서버 관련 작업 뒤끝서버 관련 내용은 이 글의 주요 주제가 아니므로 빠르게 넘어가겠습니다. 1. 뒤끝서버 Initialize https://www.theba.. Unity DOTS/따라하며 배우기 2022. 8. 2. 이전 1 다음 💲 추천 글