유니티 Navigation Basics #1 - 이동 구역 설정하기
개양반:
개요 유니티의 Navigation 으로 간단하게 길찾기 AI 를 만들 수 있습니다. 시스템은 아래와 같이 구성되어 있습니다. ● 내비메시(NavMesh) 내비메비게이션 메시의 줄임말로, 게임 월드에서 걸을 수 있는 표면을뜻하며, 내시를 사용하여 이동할 수 있는 경로를 찾을 수 있습니다. 데이터 구조는 레벨 지오메트리에서 자동으로 빌드 또는 베이크됩니다. ● 내비메시 에이전트(NavMesh Agent) 내비메시 에이전트를 사용하여 각자의 목적지로 이동하는 동안 서로를 피할 수 있는 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 에이전트는 내비메시를 사용하여 게임 월드를 추론하며, 움직이는 장애물뿐만 아니라 서로를 피하는 방법을 알게 됩니다. ● 오프 메시 링크(Off-Mesh Link) 오프 메시 링크를 사용하여 걸을 수..