UNITY DOTS - BlobAsset 예제2 Waypoint
개양반:
지난 글 다시보기 [Unity DOTS/따라하며 배우기] - UNITY DOTS - BlobAsset 예제1 뒤끝서버에서 데이터 받아와서 처리 BlobAsset은 공유데이터(다수 Entity에서 읽어와서 쓰는 데이터)에 최적화된 타입이다. 공유데이터는 구조체로 만들어서 사용하는 방법보다 BlobAsset 으로 만들어서 사용하는 것이 좋다. 그러니깐, 여러 Entity에서 공유해서 사용하는 데이터는 BlobAsset로 만들어서 사용하는 것이 좋다. 오늘 알아볼 내용 3개의Waypoint를 만들어서 BlobAsset으로 만들고 소환되는 Player Entity에게 연결해서 waypoint를 따라 다니는 간단한 프로그램을 만들 것이다. Blob Asset 구조 만들기 BlobAsset으로 만들 Data와 Bl..