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유니티 Addressable #4 - 씬 로드와 게임오브젝트 Instantiate
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Unity 자습서/Addressable
오늘은 번들에 올라간 Scene을 로드하는 방법과 게임오브젝트를 로드하고 언로드하는 방법에 배웁니다. ※ Scene을 번들에 올려서 사용하면 Scene에서 게임오브젝트의 위치가 바뀌는 등의 변경이 있을 경우 유저는 APK 를 다시 설치할 필요없이 서버에서 변경된 Scene을 다운받아 변경된 부분이 자연스럽게 패치되도록 할 수 있습니다. 가. 에셋 준비 1. Scene 준비하기 씬을 두개 만듭니다. 이름을 StartScene, CubeScene 으로 변경합니다. 1-1 StartScene 아래와 같이 버튼을 추가합니다. 1-2 CubeScene CubeScene을 열고 Cube를 대충 설치합니다. MainCamera에 있는 Audio Listener 를 삭제합니다. CubeScene의 Addressable..